Android 15 プレビュー

Android 15 プレビューへようこそ。このプログラムは、アプリを Android の次期バージョンに対応させ、ビルドするために必要なものがすべて揃っています。Preview SDK とツールをダウンロードすれば、すぐに使い始めることができます。

ハードウェアとエミュレータのシステム イメージ

Pixel デバイスと Android Emulator 上でアプリをテストするためのランタイム環境です。

最新のプラットフォームのコード

定期的にアップデートが提供されるため、最新のプラットフォーム コードでテストできます。

新しい動作と機能

アプリに影響する動作変更をピンポイントで絞り込み、最新のプラットフォーム機能を使ってビルドできます。

フィードバックとサポート

皆様からのフィードバックは非常に重要です。 問題を報告して、ご意見、ご感想をお寄せください。デベロッパー コミュニティでは、他のデベロッパーと情報交換ができます。

スケジュール、マイルストーン、アップデート

Android 15 プレビュー プログラムのスケジュール

Android 15 プレビュー プログラムの対象期間は、2024 年 2 月から、今年の後半に予定されている AOSP と OEM への最終公開リリースまでとなります。主要な開発マイルストーンでアップデートをリリースしますので、開発とテスト用の環境としてご利用ください。各アップデートには、SDK ツール、システム イメージ、エミュレータ、API リファレンス、API の差分が含まれます。各マイルストーンで重点を置くべき点の詳細については、次の表をご覧ください。

スケジュール ビルド 種類 デベロッパーのアクション
2 月 デベロッパー プレビュー 1 早期基本ビルド。デベロッパーのフィードバックに重点を置き、新しい機能、API、動作変更を組み込みます。
  • この期間中は、新しい API と動作変更を試して、重大な問題やご要望をお知らせください。
  • アプリの早期互換性テストを開始します。
3 月 デベロッパー プレビュー 2 機能、API、動作変更を追加した増分アップデート。
  • 動作変更と API に関するフィードバックを今後も引き続きお寄せください。
  • 消費者向けベータ版にアプリを対応させる準備を行います。
  • 互換性テストを継続し、ターゲットを変更せずに、アプリのアップデートをテストトラックに公開します。
4 月 ベータ版 1 ベータ版の初期リリース。Android ベータ版に登録した先行ユーザー向けに無線アップデート。
  • 互換性テストを継続し、Android ベータ版ユーザーからのフィードバックを確認します。
  • Android 15 をターゲットとして早期テストを開始します。
  • 互換性の問題が見つかった場合は、SDK とライブラリのデベロッパーに通知します。
5 月 ベータ版 2 ベータ版品質の増分リリース
  • 互換性テストを継続し、Android ベータ版ユーザーからのフィードバックを確認します。
  • Android 15 をターゲットとして早期テストを続行します。
  • 互換性の問題については、引き続き SDK とライブラリのデベロッパーに通知します。
プラットフォームの安定版
6 月 ベータ版 3 最終的な API と動作など、最初のプラットフォームの安定版のマイルストーン。Play での公開も開始します。
  • アプリ、SDK、ライブラリの最終互換性テストを開始します。
  • 互換性のあるアプリ バージョンをリリースします。
  • Android 15 をターゲットとする作業を継続します。
  • SDK とライブラリを更新し、互換性の問題が見つかった場合はデベロッパーに通知します。
7 月、8 月 ベータ版 4、... 最終テスト用のほぼ最終版のビルド。
  • 互換性のあるバージョンのアプリ、SDK、ライブラリをリリースします。
  • Android 15 をターゲットとする作業を継続します。
  • 新しい機能と API を使ってビルドします。
最終リリース AOSP とエコシステムに対する Android 15 リリース。
  • 互換性のあるバージョンのアプリ、SDK、ライブラリをリリースします。
  • Android 15 をターゲットとする作業を継続します。
  • 新しい機能と API を使ってビルドします。

プラットフォームの安定版のマイルストーン

Android 15 では「プラットフォームの安定版」というマイルストーンを導入し、最終的なテストとリリースの計画を立てやすくしています。このマイルストーンは、Android 15 の内部 API と外部 API、アプリとのインターフェース動作、非 SDK API リストが最終的に確定したことを示します。Android 15 は、2024 年 6 月のベータ版 3 でプラットフォームの安定版に到達する予定です。その時点以降、アプリに影響する変更はないと想定できます。

すべてのアプリ、ゲーム、SDK、ライブラリ、ゲームエンジンのデベロッパーに、最終的な互換性テストと公開リリースの計画における目標としてプラットフォームの安定版のマイルストーンを使用することをおすすめします。最終リリースの代わりにプラットフォームの安定版を目標とすると、エンドユーザーが各自のデバイスで新しいプラットフォームを受け取れるようになるまでに数週間の猶予が得られます。

プレビュー段階

プレビュー プログラムの各段階で、AOSP と Android エコシステムの安定版リリースに向けてアプリを準備することができます。

デベロッパー プレビュー 1 と 2

デベロッパー プレビューで重視することは、API に関するフィードバックアプリの互換性です。アプリの互換性とは、アプリの最新版が新しいプラットフォームで正しく表示され、実行されるようにすることです。

デベロッパー プレビュー ビルドでは、早期のテストおよび開発環境が提供されます。この環境で新しい API を試し、アプリ内の互換性の問題を特定し、新しいプラットフォームをターゲットにするために必要な移行または機能に関する作業���計画を立てることができます。特に重要なのは、この期間中にフィードバックをお寄せください。また、これらの更新のたびに API が変更されることも想定してください。移行ガイドで、新しいプラットフォームとのアプリの互換性を実現して、準備が整ったら新しいプラットフォームをターゲットとする手順をご確認ください。

ベータ版 1

ベータ版 1 は、Android 15 でビルドとテストを行うための、より完全で安定した環境を提供します。これは、Android ベータ プログラムに登録している先行ユーザーに提供される最初のビルドです。ベータ版リリースの期間中、先行ユーザーは Pixel デバイスでアプリを使用します。したがって、アプリのターゲットを変更せずに、先行ユーザーからのフィードバックを確認し、互換性のあるアップデートをリリースして問題に対処することをおすすめします。また、この期間は、後でアプリのターゲットを変更する準備を始めるのに適しています。

ベータ版 2

ベータ版 2 では、テストと開発を継続できるように、より完全で安定したビルドが提供されます。

ベータ版 3

ベータ版 3 以降、Android 15 はプラットフォームの安定版となります。これは、システムの動作と API が確定していることを意味します。この期間中に、エコシステムへの最終リリースでアプリの互換性のあるバージョンをユーザーに提供するために必要な最終的なテストと開発作業を開始します。この時点で、Android 15 は標準 API レベルを提供します。

プラットフォームの安定版の期間中は、最終的な互換性テストを行うことと、更新版のアプリをユーザーおよびダウンストリームのデベロッパー向けにリリースすることに重点を移します。また、最終版の API を使ってビルドを作成し、新しい API または機能を使用するコードを改良することもできます。プラットフォームと API がこれ以上変更されないことを前提として、作業を計画できます。

プラットフォームの安定版以降は、正式な API レベルの Android 15 を搭載したデバイスにアプリを公開することもできます。まず、Google Play のアルファ版トラックとベータ版トラックに公開して、ストアで幅広く配信する前にアプリをテストすることをおすすめします。

ベータ版 4、...

ベータ版 4 とその他の最終ベータ版リリースでは、最終テスト用のリリース候補ビルドが提供されます。テストが完了したら、アプリ、SDK、ライブラリ、ツール、ゲームエンジンの互換性のあるアップデートをリリースして、最終リリースの前後にデバイスをアップグレードするユーザー エクスペリエンスを確保する必要があります。また、新しい機能と API を使用して新しい機能を引き続き構築し、最新の API レベルをターゲットにしながらアプリをテストして、発生する可能性のある問題を検出することもできます。

最終リリース

Android 15 の安定版は、AOSP と上位の Android エコシステムにリリースされます。この時点かその直後に、デバイス メーカーがユーザー向けのアップデートのリリースを開始するのに伴い、一部のユーザーは Android 15 にアップデートする予定です。Android の最新バージョンのユーザー数が増えるのに伴って報告される新しい問題に備えてください。

Android 15 プレビューには何が含まれていますか?

Android 15 プレビュー プログラムには、さまざまな画面サイズ、ネットワーク技術、CPU および GPU チップセット、ハードウェア アーキテクチャで既存のアプリをテストするために必要なものがすべて含まれています。

SDK とツール

Android Studio を使用すると、SDK Manager から以下のコンポーネントをダウンロードできます。

  • Android 15 用の SDK とツール
  • Android 15 のモバイル デバイス用エミュレータ システム イメージ(64 ビットのみ。リリースノートを参照)

これらの開発ツールは、必要に応じて各マイルストーンでアップデートされます。

詳しくは、Android 15 を入手するをご覧ください。Android 15 のリリース サイクルに合わせてテストと開発を計画する方法については、移行ガイドをご覧ください。既知の問題については、リリースノートをご覧ください。

使用を開始するには、Android 15 を入手するをご覧ください。既知の問題については、リリースノートをご覧ください。

システム イメージ

開発とテストに使用できる、さまざまな Google Pixel デバイス用のシステム イメージが用意されています。開発とテスト用のシステム イメージは、ダウンロード ページから入手できます。

Google Pixel デバイスがなくても、ワークフローに応じて以下のような方法で開発とテストを行うことができます。

Android ベータ プログラムを通じた Pixel の OTA アップデート

以下のサポート対象の Google Pixel デバイスをお持ちであれば、Google Pixel 用 Android ベータ プログラムにデバイスを登録して、Android 15 ベータ版の無線(OTA)アップデートを入手できます。

  • Pixel 6 および 6 Pro
  • Google Pixel 6a
  • Google Pixel 7 および 7 Pro
  • Google Pixel 7a
  • Google Pixel Fold
  • Google Pixel Tablet
  • Google Pixel 8 および Google Pixel 8 Pro
  • Google Pixel 8a

登録の詳細については、g.co/androidbeta をご覧ください。

プレビュー版の API と公開

Android 15 プレビュー プログラムは、最初は標準 API レベルではない開発専用システムと Android ライブラリを提供します。この期間中に新しいプラットフォームをターゲットとして新しい Android 15 API でビルドする場合は、Android 15 のプレビュー バージョンをターゲットにする必要があります。そのためには、アプリのビルド構成を更新します。

Android 15 プレビューは、プレビュー API を提供します。これらの API は、プラットフォームの安定版で最終版 SDK がリリースされるまで、正式版にはなりません。つまり、特にプレビュー プログラムの最初の数週間は、段階的に API が変更されることが想定されています。Android 15 の各リリースで変更点の概要をお知らせします。

プレビューの後半にデベロッパー API が確定すると、Android Studio に正式な Android 15 SDK をダウンロードし、正式な API レベルをターゲットとして、正式な API をコンパイルできるようになります。

プラットフォームの安定版のマイルストーン���で、Google Play では、VanillaIceCream プレビュー API レベルまたは将来の公式 API レベルをターゲットとするアプリは公開できません。最終版の SDK が利用可能になると、Android 15 の公式 API レベルをターゲットとして、アルファ版、ベータ版、製品版のリリース チャンネルを使用して Google Play にアプリを公開できるようになります。それまでの間、Android 15 をターゲットとするアプリをテスターに配布する場合、メールでの送信またはデベロッパーのサイトからの直接ダウンロードを通じて、いつでも配布できます。

最新ニュースをチェック

プレビューの期間中、デベロッパー プレビューやベータ版リリースでテストする際には、開発環境を常に最新の状態に保つことを強くおすすめします。新しいアップデートが利用可能になったら、次のチャネルでお知らせします。

詳細

Android 15 について詳しくは、以下のドキュメントをご覧ください。

  • 機能と変更点のリストには、このリリースでの主な機能と動作変更の概要(影響を受けるアプリの簡単な説明など)が記載されています。
  • すべてのアプリに対する動作変更のページでは、アプリの targetSdkVersion やテストすべき領域に関係なく、アプリに影響する可能性がある Android 15 のアップデートについて説明しています。まず、これらの動作変更のテストに注力してください。
  • ターゲット固有の動作変更のページでは、アプリの targetSdkVersion を Android 15 をターゲットとするように切り替えた後にアプリに影響する可能性がある Android 15 の更新について説明しています。
  • 新機能のページでは、新しい機能、機能、API の概要と、主な新機能に関するデベロッパー ガイドを紹介しています。
  • リリースノートのページでは、各プレビュー リリースまたはベータ版リリースに固有の既知の問題と変更履歴を記載し、説明しています。
  • 移行ガイドでは、アプリを Android 15 に対応させ、新しいプラットフォームをターゲットとして新しい API でビルドするプロセスの概要を説明しています。

API リファレンスと差分レポート

Preview API リファレンスの全文はオンラインでご覧になれます。開発中の新しい API には、判別しやすいように透かしを入れ、API レベルとして「VanillaIceCream」と表示します。これらの API は、Android 15 Preview SDK でビルドする場合にのみ使用できます。

Android 15 がプラットフォームの安定版に到達して最終版 SDK が利用可能になると、正式な API レベルで新しい API が追加されたことが API リファレンスに示されます。

各リリースの新しい API、変更された API、非推奨になった API、削除された API の詳細を確認する場合は、最初に差分レポートをご覧になることをおすすめします。

サポート情報

Android 15 でテストと開発を行う際に、問題やフィードバックがありましたら、以下の方法でお知らせください。

  • フィードバックと問題のページにアクセスして、問題の報告に関する詳細な情報を確認のうえ、ご意見をお知らせください。このページから、Issue Tracker にアクセスしてバグや機能リクエストを報告できます。また、新機能と変更に関する簡単なアンケートに回答することもできます。
  • Android プレビュー Issue Tracker は、主要な Issue Tracker です。Issue Tracker を使用して、バグ、パフォーマンスの問題、一般的なフィードバックを報告できます。既知の問題と回避策を確認することもできます。 ご報告いただいた問題については、緊急性を判断して、審査のために Android エンジニアリング チームに送るとともに、状況を随時お伝えします。さまざまな種類の問題を報告する方法について詳しくは、問題を報告する場所をご覧ください。
  • Android デベロッパー コミュニティでは、Android 15 プレビュー ビルドを使用している他のユーザーやデベロッパーと交流できます。感想やアイデアを共有し、疑問に対する答えを見つけることができます。

今すぐ始める

互換性テストを行うため、まずハードウェア デバイスに Android 15 をインストールするか、エミュレータをセットアップします。詳しくは、Android 15 を入手するをご覧ください。Android 15 プレビュー プログラムにご参加いただきありがとうございます。