荣耀全球设计大赛

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关于我们

HONOR Talents
荣耀全球设计大赛

HONOR Talents 荣耀全球设计大赛致力于汇聚青年先锋艺术力量,旨在调动荣耀品牌的丰富资源,扶持、赋能并孵化更多原创力量。项目持续围绕艺术设计、终端产品体验设计、全新设计表达方式等开展艺术与科技的全球对话,让青年创意才俊的才华被世界看见,让消费者每时每刻都能体验科技与艺术结合的创新之美。

荣耀相信,未来的生活有两个东西是不可或缺的,一个是科技,另一个是艺术,科技使我们的生活能更加便利,而艺术使我们的生活得到升华。

大赛赛程

荣耀全球青年计划
征稿开始

征稿开始

5月27日

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征稿截止

征稿截止

9月30日

评审阶段

评审阶段

10月中下旬

获奖公示

获奖公示

11月中下旬

获奖权益

全球总冠军

全球总冠军

全球总冠军

奖金 + 获奖证书

¥ 80,000

全球总冠军
亚军

亚军 x 2

¥ 15,000

奖金 + 获奖证书

冠军

冠军 x 1

¥ 30,000

奖金 + 获奖证书

季军

季军 x 3

¥ 10,000

奖金 + 获奖证书

亚军

亚军 x 2

¥ 10,000

奖金 + 获奖证书

冠军

冠军 x 1

¥ 20,000

奖金 + 获奖证书

季军

季军 x 3

¥ 7,000

奖金 + 获奖证书

亚军

亚军 x 2

¥ 10,000

奖金 + 获奖证书

冠军

冠军 x 1

¥ 20,000

奖金 + 获奖证书

季军

季军 x 3

¥ 7,000

奖金 + 获奖证书

亚军

亚军 x 2

¥ 10,000

奖金 + 获奖证书

冠军

冠军 x 1

¥ 20,000

奖金 + 获奖证书

季军

季军 x 3

¥ 7,000

奖金 + 获奖证书

亚军

亚军 x 2

¥ 12,000

奖金 + 获奖证书

冠军

冠军 x 1

¥ 25,000

奖金 + 获奖证书

季军

季军 x 3

¥ 8,000

奖金 + 获奖证书

亚军

亚军 x 2

¥ 30,000

奖金 + 获奖证书

冠军

冠军 x 1

¥ 60,000

奖金 + 获奖证书

季军

季军 x 3

¥ 20,000

奖金 + 获奖证书

特别奖项

特别奖项

AIGC 创新奖

10人

¥ 5,000

针对使用AI创作的参赛作品
进行评选

最佳新锐奖

20人

¥ 5,000

针对全球在校高校生参赛作品
进行评选

评审团推荐奖

20人

¥ 5,000

针对所有参赛作品
进行评选

最佳互动参与奖

6人

¥ 500

最佳互动参与奖规则详情

招聘PASS卡

招聘PASS卡
招聘PASS卡

招聘PASS卡

校园招聘PASS卡和实习招聘PASS卡面向所有在校生获奖者发放,符合荣耀校园招聘要求,可直通荣耀校园招聘和实习招聘的综合面试环节,更多招聘信息详见荣耀招聘官方网站。

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作品应用机会

作品应用机会
招聘PASS卡

作品应用机会

荣耀将把优秀获奖作品开发成为荣耀的产品,为荣耀全球消费者带来创新体验,同时成为青年的“代表作品”。

展览曝光机会

展览曝光机会
招聘PASS卡

展览曝光机会

荣耀联动国内外主流媒体对赛事进行宣传和推广,持续跟踪报道优秀获奖者的创作故事与个人经历。同时,荣耀将把优秀作品带到全球各地进行展示,如荣耀产品发布会与品牌活动、国际大型展会、国际论坛与会议、艺术展览等,进一步增强优秀才俊和作品的社会影响力。

艺术与科技中国行

行业交流机会
招聘PASS卡

艺术与科技中国行

获奖者有机会于2025年参与荣耀组织的“艺术与科技中国行”活动,参观荣耀总部,拜访合作高校和机构,与全球青年才俊和专家探讨未来设计发展趋势。

开发者极速认证

开发者极速认证
招聘PASS卡

开发者极速认证

获奖参赛者将优先成为荣耀开发者平台荣耀主题认证设计师,作品上架主题商店享海量曝光并获得收益分成,将艺术与科技结合的创新之美带给荣耀全球用户。

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招聘PASS卡

招聘PASS卡
招聘PASS卡

校园招聘PASS卡和实习招聘PASS卡面向所有在校生获奖者发放,符合荣耀校园招聘要求,可直通荣耀校园招聘和实习招聘的综合面试环节,更多招聘信息详见荣耀招聘官方网站。

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作品应用机会

作品应用机会
作品应用机会

荣耀将把优秀获奖作品开发成为荣耀的产品,为荣耀全球消费者带来创新体验,同时成为青年的“代表作品”。

展览曝光机会

展览曝光机会
展览曝光机会

荣耀联动国内外主流媒体对赛事进行宣传和推广,持续跟踪报道优秀获奖者的创作故事与个人经历。同时,荣耀将把优秀作品带到全球各地进行展示,如荣耀产品发布会与品牌活动、国际大型展会、国际论坛与会议、艺术展览等,进一步增强优秀才俊和作品的社会影响力。

艺术与科技中国行

艺术与科技中国行
艺术与科技中国行

获奖者有机会于2025年参与荣耀组织的“艺术与科技中国行”活动,参观荣耀总部,拜访合作高校和机构,与全球青年才俊和专家探讨未来设计发展趋势。

开发者极速认证

开发者极速认证
开发者极速认证

获奖参赛者将优先成为荣耀开发者平台荣耀主题认证设计师,作品上架主题商店享海量曝光并获得收益分成,将艺术与科技结合的创新之美带给荣耀全球用户。

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特邀评委

马浚诚 马浚诚 - 2

马浚诚

中央美术学院教授 、博士生导师
中央美术学院城市设计学院院长

袁由敏 袁由敏 - 2

袁由敏

中国美术学院教授、博士生导师
中国美术学院国际教育学院院长
南特设计联合学院院长

Yrjö Sotamaa Yrjö Sotamaa - 2

Yrjö Sotamaa

芬兰阿尔托大学名誉教授
芬兰 Ateljé Sotamaa 主席

赵璐 赵璐 - 2

赵璐

鲁迅美术学院教授
鲁迅美术学院副院长

 Julio Frías Peña  Julio Frías Peña - 2

Julio Frías Peña

墨西哥国家设计奖(Diseña México)主席
墨西哥国立自治大学工业设计和艺术设计研究生课程教授

 Yunuen Esparza Yunuen Esparza - 2

Yunuen Esparza

墨西哥当代艺术家

肖勇 肖勇 - 2

肖勇

中央美术学院教授
澳门科技大学特聘教授、博士生导师
北京2008奥运奖牌主创设计师

 何宇  何宇 - 2

何宇

四川大学艺术学院院长
教授、博士生导师

Caterina Di Bert Caterina Di Bert - 2

Caterina Di Bert

意大利时尚文化中心主席
CDB时尚创始人和总裁
前米兰马兰戈尼学院院长

Joseph Foo  Joseph Foo - 2

Joseph Foo

马来西亚知名设计师
3nity 创意总监/联合创始人
2024 年广州三年展策展人
戛纳国际广告奖评委

张忠阳 张忠阳 - 2

张忠阳

深圳市插画协会创会会长
广东省动漫艺术家协会理事

郭锐 郭锐 - 2

郭锐

荣耀全球首席营销官

原泽 原泽 - 2

原泽

荣耀工业设计部部长

葛峰 葛峰 - 2

葛峰

荣耀UX设计部部长

大赛主题

大赛主题

万物生 · 回归

思考人与万物的关系

大赛主题

文化兴 · 庆典

焕新节日文化的图腾

大赛主题

创世纪 · 未来

设想未来的创新世界

大赛主题

城市启 · 华彩

勾勒城市的美丽画卷

大赛主题

熊猫融 · 互鉴

描绘熊猫大使的国际形象

大赛组别

主办方

学术指导机构

合作伙伴

协办方

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使用次数:

有效时间:

招聘岗位:

校园招聘PASS卡和实习招聘PASS卡各有一次使用机会。

在校生获奖者在获奖公示日的当前学历毕业前参与校园招聘和实习招聘均有效,更多招聘信息详见荣耀招聘官方网站。

设计类岗位。
营销类设计岗位请选择销售管理培训生,产品与设计类岗位请选择UX设计与研究工程师。
(1)销售管理培训生:
工作职责
① 产品上市操盘手:牵引产品方向,制定市场策略,策划上市方案,调动渠道、零售、营销等市场资源,实现终端产品销量最大化、市场秩序化、品牌高端化;
② 销售大咖:完成渠道策略制定,规划、建立、维护和推进渠道伙伴连接和关系建立,落实商业计划执行,实现销售增长;
③ 零售专家:提供全球视野和职业发展机会,主导策划各类店面陈列设计和新品上市促销活动等;
④电商销售与运营:把握互联网发展脉搏,负责产品在大型互联网电商平台营销及活动方案的分析、策划、实施等,包括内容运营和相关营销活动策划、运营数据分析等。
任职要求
① 大学本科及以上学历;
② 极佳的学习能力、沟通协调能力以及洞察分析能力;
③ 掌握阿语、西语、俄语等小语种会有加分;
④ 有丰富的社团组织、社会实践经验将更有优势;
⑤ 希望拓宽自己的全球化视野并意愿在不同国度不同文化积累经历,性格热情活力,心态开放,愿意拥抱变化。工作地:全球,服从全球派遣。
(2)UX设计与研究工程师
工作职责
聚焦发现产品用户体验提升的机会点,坚持以用户为中心的体验设计导向,通过设计和创新提升用户体验;承担荣耀各终端产品系统的用户研究、场景交互设计、视觉信息传达、动效设计、人因研究、HCI等相关工作;负责与设计师配合快速在各种平台上构建UI原型。 包含以下具体岗位方向:
① 用户研究:负责用户研究和用户测试,通过用户行为的定性、定量分析,发现产品用户体验提升的机会点,评估可用性现状;
② 交互设计:负责人机交互场景、逻辑、任务和操作流程设计;
③ 视觉设计:负责产品界面的视觉、色彩、创新、视觉交互、多样化呈现,承担产品的视觉信息传达、视觉语言等相关工作;
④ 动效设计:负责产品界面的动效及3D设计,承担从设计构思、创作、原型、调试、落地执行的全流程工作。
任职要求
① 工业设计、数字媒体设计、视觉设计、交互设计、计算机、用户研究等专业;
② 掌握以下一项或多项能力:交互设计、平面/3D视觉设计、HCI设计、动效设计、3D建模渲染;
③ 英语四级以上、具备较强的阅读、书写和口语能力。

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【活动时间】

2024年5月27日0:00-2024年9月30日24:00(北京时间)

【活动玩法】

已在HONOR Talents荣耀全球设计大赛官网投稿后,按活动要求在小红书和新浪微博发图文笔记或帖子,可参与“最佳互动参与奖”的评选。主办方将统计截止时间前的转发、留言、点赞3项数据,总和最多的前6位参赛者将获得500元奖金;第7-106位参赛者将获得荣耀定制精美礼品一份。

【发布内容要求】

1.文字:需包含三个话题标签#HONORTalents、#荣耀商城和#荣耀数码指南,作品名称和作品描述等信息;
2.图片:需使用大赛设计模板,发布总体视效设计图片。

【奖品设置】

第1-6名:500元奖金;
第7-106名:荣耀定制好礼一份。

【其他说明】

1. 若同一个参赛者有多个作品投稿,以人气最高的作品为准,不重复评选;
2. 若入选“最佳互动参与奖”的作品获得了“全球总冠军”“各赛道冠亚季军”“最佳新锐奖”“评审团推荐奖”“ AIGC创新奖”,则“最佳互动参与奖”的名额将顺延至下一位未获得上述奖项但符合“最佳互动参与奖”条件的参赛者;
3. 主办方将通过大赛官网投稿时收集的信息、新浪微博“荣耀商城”账号或者小红书“荣耀官方福利官”账号联系获奖者,完整隐私声明及参赛条款请参见HONOR Talents荣耀全球设计大赛官网。